Модель / Работа с референсами

Seedance 2.0: больше контроля над кадром

Внешность персонажа, движение, свет и атмосфера. Научитесь объяснять модели, какую роль играет каждый исходный материал.

ПопробоватьОткрыть приложение
Slidy AI
Практическое руководство
Лист персонажа: девочка в пальто с разных сторон
Визуальный референс персонажа · галерея Seedance.ai
01

Для каких задач подходит модель

Seedance 2.0 поддерживает текст, изображения, аудио и видео на входе и совместную генерацию аудио и видео. Разработчик отдельно выделяет управление через референсы: они помогают описать исполнение, освещение и движение камеры. Состав доступных загрузок и режимов зависит от конкретного интерфейса.

Такой подход удобен, когда словесного описания мало. Для героя важен силуэт, для продукта — форма, для сцены — композиция. Подготовленные изображения позволяют показать эти признаки непосредственно. Однако референс не заменяет постановку задачи: нужно объяснить, что именно следует сохранить, а что должно измениться.

Визуальная мастерская

Референсы: три разных характера

Сравните стилизованную иллюстрацию и два портретных образа. Используйте такие материалы для выбора направления, а не смешивайте все стили в одном запросе.

Декоративный персонаж

Декоративный персонаж

Здесь образ держится на силуэте, костюме и орнаменте. Для анимации выберите небольшой жест, чтобы рисунок одежды оставался читаемым.

Из галереи Seedance.ai
Свет и цвет образа

Свет и цвет образа

Розовые волосы и мягкое освещение создают узнаваемый акцент. В брифе полезно отдельно зафиксировать цвет волос, ракурс и направление взгляда.

Из галереи Seedance.ai
Выразительный крупный план

Выразительный крупный план

Светлые волосы и тёмный фон усиливают контраст. На близком расстоянии особенно заметны изменения лица, глаз и мелких деталей.

Из галереи Seedance.ai
02

Как подготовить исходные материалы

Выберите хорошо читаемый материал без лишних объектов. Если работаете с персонажем, убедитесь, что лицо, одежда и пропорции различимы. Лист с несколькими ракурсами помогает вам самим согласовать внешний вид, но загружать его следует только в подходящий режим: в режиме стартового кадра модель может воспринять весь коллаж как единую сцену.

Внешность

Чистый кадр героя или предмета. Один образ, согласованные цвета и детали.

Среда

Локация с понятной перспективой и направлением света.

Движение

Короткий пример нужного действия, если сервис поддерживает видеореференсы.

Сначала проверьте, какая загрузка задаёт начальный кадр, а какая используется как свободный референс. Это разные задачи. При фиксированном первом кадре запрос должен логично продолжать уже показанную сцену.

03

Порядок первой генерации

  1. Выберите Seedance 2.0. Уточните полное название версии в списке моделей. Похожие названия и быстрые режимы могут иметь другие ограничения.
  2. Загрузите необходимые материалы. Начните с одного изображения. Добавляйте другие только тогда, когда можете объяснить их назначение.
  3. Опишите событие. Укажите одно действие, скорость движения и характер камеры. Не перечисляйте сразу несколько несвязанных сюжетов.
  4. Сверьте настройки. Проверьте формат, продолжительность, наличие звука и стоимость запуска в интерфейсе.
  5. Сравните результат с брифом. Сохраните запрос и настройки вместе с роликом, чтобы повторить удачный подход.

Смотрим и разбираем

Движение в официальных примерах Seedance 2.0

Два разных масштаба задачи: взаимодействие фигуристов и бытовое действие. Сравнивайте сложность движения и число деталей, которые нужно удержать в кадре.

Парное фигурное катание

Следите за положением тел и точками опоры. Для своей первой спортивной сцены выбирайте один элемент, а не длинную последовательность трюков.

Демонстрация ByteDance Seed

Человек и движущаяся ткань

Наблюдайте за руками, краями ткани и направлением света. Подобные бытовые сцены удобны для проверки взаимодействия героя с предметом.

Демонстрация ByteDance Seed
04

Промпт для анимации персонажа

Пример · небольшой жестПерсонаж с загруженного изображения стоит у входа в книжный магазин. Сохранить форму причёски, пальто и цвет шарфа. Персонаж замечает витрину, слегка поворачивает голову и делает один небольшой шаг. Камера остаётся неподвижной, средний план, мягкий дневной свет. Настроение спокойное и любопытное. В кадре один персонаж, без смены локации.

Это исходная заготовка, а не обещание идентичного результата. Если внешность меняется, сократите движение и оставьте ракурс ближе к исходному изображению. Если действие почти незаметно, уточните конкретный жест вместо общего слова «оживает».

Для продукта замените описание героя на устойчивые признаки предмета: геометрию, материал и расположение на поверхности. Точный логотип и мелкую типографику удобнее проверять отдельно и при необходимости добавлять на этапе монтажа.

05

Что менять, если результат не устроил

Плывёт внешний вид

Упростите ракурс, уменьшите поворот и уберите конкурирующие изображения. Проверьте качество исходника.

Камера двигается неожиданно

Выберите одну инструкцию: неподвижный кадр, плавное приближение или сопровождение героя. Уберите остальные движения.

Событий слишком много

Разделите сюжет на короткие эпизоды и добейтесь понятного действия в каждом. Соедините удачные части при монтаже.

Оценивайте изменения на одинаковых настройках. Если одновременно сменить модель, промпт, длительность и референс, будет трудно понять причину улучшения. Для рабочего процесса достаточно небольшой таблицы: версия запроса, изменённая деталь и замечания к результату.

06

Разделите описание на постоянное и изменяемое

Удобный бриф состоит из двух частей. В первой записано то, что должно сохраниться: герой, одежда, материал предмета, свет и место. Во второй — то, что происходит во времени. Такое разделение помогает обнаружить противоречия до запуска.

Сохранить

Один персонаж, розовые волосы до плеч, тёмная одежда, мягкий боковой свет, спокойный размытый фон. Средний план на уровне глаз.

Изменить

Персонаж медленно поворачивает голову в сторону света и останавливается. Камера остаётся неподвижной, фон не меняется.

Не добавляйте в описание сохранения признаки, которых нет на изображении. Если исходник показывает человека анфас, а запрос требует резкого разворота, модель должна дорисовать невидимую часть внешности. Для знакомства с режимом выберите движение, близкое к исходной позе.

После первой попытки сравните обе части брифа с результатом. Если событие получилось, но потерялась внешность, сокращайте амплитуду движения. Если внешний вид устойчив, а действие не читается, уточняйте глагол и точку завершения.

07

Небольшая матрица для сравнения вариантов

Подготовьте три последовательные попытки. В первой оставьте камеру статичной. Во второй измените только её движение на медленное приближение. В третьей верните камеру и измените только жест героя. Сравнивайте результаты на одинаковом экране и при одинаковом масштабе.

  • Узнаваемость: сохраняются ли лицо, причёска, пропорции и важные детали костюма.
  • Действие: понятно ли, что произошло и в какой момент оно завершилось.
  • Сцена: не перестраивается ли фон и не меняется ли источник света.
  • Кадр: остаются ли руки, лицо и предмет в пределах полезной области изображения.

Выберите лучший вариант по задаче, а не по количеству эффектов. Если ролик нужен как спокойная заставка, устойчивое небольшое движение может быть полезнее сложной, но неточной сцены. Сохранённые наблюдения пригодятся при следующей генерации с тем же персонажем.

Вопросы и ответы

Что ещё стоит знать

Seedance 2.0 — это сайт или модель?

Это название модели ByteDance Seed. Сайты, предоставляющие доступ к ней, имеют собственные интерфейсы, тарифы и правила. Проверяйте, какая версия модели доступна в выбранном приложении.

Можно ли использовать только текст?

Да, текст входит в поддерживаемые типы входных данных модели. Конкретный режим выбирается в сервисе. Изображение полезно, если важно задать исходный вид сцены.

Почему пример в галерее выглядит лучше моего результата?

Демонстрационные ролики могут быть отобраны из нескольких попыток. Качество зависит от материалов и сложности задачи. Сравнивайте конкретные детали и последовательно исправляйте наиболее заметную ошибку.

Источники и примеры

Описание модели ByteDance Seed · Галерея иллюстраций · Галерея видео из фото · Демонстрации Seedance 2.0. Возможности модели и условия конкретного сервиса могут различаться. Промпты в руководстве — авторские примеры для самостоятельной проверки.

От идеи к первому кадру

Соберите свой первый визуальный бриф

Попробовать